
Stop Killing Games : pourquoi l’Europe refuse de garantir la survie des jeux
L’Europe répond à Stop Destroying Videogames par un code de conduite. Droits existants, mode hors ligne, serveurs et archivage expliqués.
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Age of LLM oppose des modèles d’IA dans un jeu de stratégie au tour par tour. Un simple gadget ? Pas vraiment : ce benchmark révèle autant les promesses que les limites des agents IA.

Sur Steam, la wishlist peut être une bénédiction ou une illusion.

Et si « indé » ou « AAA » ne voulaient plus rien dire ? Grâce au système Kei–Midi–AA–AAA, l’industrie dispose enfin d’une grille simple pour distinguer l’artisanat des blockbusters sans tomber dans le flou marketing.